https://blog.csdn.net/qq_36285879/article/details/82810705
S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)
参考:《学习OpenCV3》、《数字图像处理编程入门》
文章目录S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)
滤波器简单模糊与方形滤波中值滤波高斯滤波双边滤波导数和梯度Sobel算子Scharr滤波器拉普拉斯变换图像形态学膨胀&腐蚀通用形态学函数开操作与闭操作形态学梯度顶帽和黑帽滤波器毛星云那本有滤波器源码解析。
简单模糊与方形滤波
用blur函数实现
在imgproc中我们找到定义:(为了大家训练英文,就不翻译了,其实是我懒-。-)/*
The call `blur(src, dst, ksize, anchor, borderType)` is equivalent to `boxFilter(src, dst, src.type(), anchor, true, borderType)`.和boxFilter相等,待会会讲@param src input image; it can have any number of channels, which are processed independently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.
@param dst output image of the same size and type as src.@param ksize blurring kernel size.@param anchor anchor point; default value Point(-1,-1) means that the anchor is at the kernelcenter.默认为中心@param borderType border mode used to extrapolate pixels outside of the image, see #BorderTypes@sa boxFilter, bilateralFilter, GaussianBlur, medianBlur */CV_EXPORTS_W void blur( InputArray src, OutputArray dst, Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1), int borderType = BORDER_DEFAULT );1234567891011121314#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0); Mat dst0, dst1, dst2, dst3;blur(src, dst0, Size(5,5), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
imshow("src", src);
imshow("blur5x5,default", dst0);waitKey(0);
return 0;}1234567891011121314151617181920这是一种低通滤波器(low pass filter),把中间像素值替换为21x21个像素的平均值。在链接中就讲到:
在灰度连续变化的图象中,如果出现了与相邻象素的灰度相差很大的点,比如说一片暗区中突然出现了一个亮点,人眼能很容易觉察到。就象看老电影时,由于胶片太旧,屏幕上经常会出现一些亮斑。这种情况被认为是一种噪声。灰度突变在频域中代表了一种高频分量,低通滤波器的作用就是滤掉高频分量,从而达到减少图象噪声的目的。当然这种方法会对原本的图像造成伤害。
用boxFilter函数实现
多了一个ddepth参数(图像深度),一个normalize参数(归不归一化,就是除不除滤波器面积)#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0); Mat dst0, dst1, dst2, dst3;blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
boxFilter(src, dst1, CV_8U, Size(11, 11), Point(-1, -1), true, BORDER_DEFAULT); boxFilter(src, dst2, CV_8U, Size(11, 11), Point(-1, -1), false, BORDER_DEFAULT); boxFilter(src, dst3, CV_16U, Size(11, 11), Point(-1, -1), false, BORDER_DEFAULT);imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0); imshow("boxFilter11x11,default", dst1); imshow("boxFilter11x11,false,default", dst2); imshow("boxFilter11x11,16U,default", dst3); waitKey(0); return 0;}123456789101112131415161718192021222324252627 中值滤波之前找的是平均值,现在找的是中值。这也是一种低通滤波器
参数类型Size也变为了int,只能处理正方形区域。(不知道为啥要这样改)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0); Mat dst0, dst1, dst2, dst3;blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
medianBlur(src, dst1, 11);imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0); imshow("medianBlur11", dst1);waitKey(0);
return 0;}12345678910111213141516171819202122 很有艺术风格呀。可能就是因为中值滤波是实实在在的图像原有的像素值的原因。高斯滤波
是一种有效的滤波器。
因为以模板中心位置为原点,所以二维高斯公式中的μ1与μ2 \mu_1与\mu2μ
1 与μ2都等于0。σ \sigmaσ越大,高斯函数越不凸,对应的卷积模板大小也就是越大。
/*
@param src input image; the image can have any number of channels, which are processedindependently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.输入@param dst output image of the same size and type as src.输出@param ksize Gaussian kernel size. ksize.width and ksize.height can differ but they both must be positive and odd. Or, they can be zero's and then they are computed from sigma.@param sigmaX Gaussian kernel standard deviation in X direction.
@param sigmaY Gaussian kernel standard deviation in Y direction; if sigmaY is zero, it is set to be equal to sigmaX, if both sigmas are zeros, they are computed from ksize. width and ksize.height, respectively (see #getGaussianKernel for details); to fully control the result regardless of possible future modifications of all this semantics, it is recommended to specify all of ksize, sigmaX, and sigmaY.如果sigmaY=0,(默认也是0),就和sigmaX相等。如果sigmaX=sigmaY=0,sigmaX和sigmaY自动适应ksize。具体看getGaussianKernel函数@param borderType pixel extrapolation method, see #BorderTypes
@sa sepFilter2D, filter2D, blur, boxFilter, bilateralFilter, medianBlur
*/CV_EXPORTS_W void GaussianBlur( InputArray src, OutputArray dst, Size ksize, double sigmaX, double sigmaY = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT );1234567891011121314getGaussianKernel函数getGaussianKernel返回一个高斯核矩阵,不过它输出的是一维矩阵。。。具体可以看这篇blog:https://blog.csdn.net/u012633319/article/details/80921023
CV_EXPORTS_W Mat getGaussianKernel( int ksize, double sigma, int ktype = CV_64F );
1高斯滤波演示#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0); Mat dst0, dst1, dst2, dst3;blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
medianBlur(src, dst1, 11); GaussianBlur(src, dst2, Size(11,11), 0, 0);imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0); imshow("medianBlur11", dst1); imshow("GraussianBlur11,1,1", dst2);waitKey(0);
return 0;}123456789101112131415161718192021222324 可以看出,由于加强与邻域的关系,高斯滤波更不模糊。(也有可能是参数的原因)高斯模糊把边缘也模糊了,边缘变粗。
双边滤波
能解决高斯不能解决的边缘问题。
《学习OpenCV》说能产生卡通效果,我感觉看不出来,如果调的好,说不定能产生倩女幽魂的效果。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0); Mat dst0, dst1, dst2, dst3;blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
medianBlur(src, dst1, 11); GaussianBlur(src, dst2, Size(11,11), 2, 0); bilateralFilter(src, dst3, 16, 150, 150);imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0); imshow("medianBlur11", dst1); imshow("GraussianBlur11,1,1", dst2); imshow("bilateralFilter11", dst3);waitKey(0);
return 0;}1234567891011121314151617181920212223242526 导数和梯度卷积可以近似计算导数,当然这个涉及时域的知识。
从梯度图我们可以观察到图像的边缘了。
Sobel算子
百度百科就可以理解Sobel算子是怎么回事了:
https://baike.baidu.com/item/Sobel算子/11000092?fr=aladdin
其实就是常用的两个固定模板。
当然还是强烈推荐好书:《数字图像处理编程入门》:微盘数字图像处理编程入门 里面用很简洁的方法解释了Sobel为啥能检测边缘。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3, dst4;Sobel(src, dst0, CV_8U, 1, 1);
Sobel(src, dst1, CV_8U, 0, 1); Sobel(src, dst2, CV_8U, 1, 0); Sobel(src, dst3, CV_8U, 1, 2); Sobel(src, dst4, CV_8U, 2, 1);
imshow("src", src);
imshow("Sobel,1,1", dst0); imshow("Sobel,0,1", dst1); imshow("Sobel,1,0", dst2); imshow("Sobel,1,2", dst3); imshow("Sobel,2,1", dst4); waitKey(0); return 0;}1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 我们对x求导则得到竖的边缘,对y求导得到横的边缘。Sobel算子的缺点是核较小的时候准确率不高。对于大型的核,精度不太显著。(用Scharr滤波器可以解决)【不是很理解】
Scharr滤波器
同Sobel一样,是常用的固定模板。
把Sobel函数的ksize设置为CV_SCHARR即可。
可以自己试一下,感觉没差。
拉普拉斯变换
经典变换
这是一种高通滤波器。(中间为负数)
直接上代码好了:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg"); Mat dst0, dst1, dst2, dst3, dst4;Laplacian(src, dst0, CV_8U, 1);
Laplacian(src, dst2, CV_8U, 3);imshow("src", src);
imshow("Laplacian,1", dst0); imshow("Laplacian,3", dst2);waitKey(0);
return 0;}12345678910111213141516171819202122 效果的确很好。图像形态学
图像形态学能做出好玩的一些操作。
膨胀&腐蚀
膨胀和腐蚀是相反的一组操作。它依据图像的亮度。
在OpenCV中,膨胀和腐蚀的边界用的的空白常量填充(BORDER_CONSTANT)。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src; Mat dst0, dst1;src = imread("images/favorite/Lena.jpg");
// int g_nStructElementSize = 3;
// Mat element0 = getStructuringElement(MORPH_RECT,
// Size(2*g_nStructElementSize+1, 2*g_nStructElementSize+1),// Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));// Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));erode(src, dst0, Mat());
dilate(src, dst1, Mat());imshow("erode", dst0);
imshow("dilate", dst1);waitKey(0);
return 0;}123456789101112131415161718192021222324252627282930 左边杨幂,右边白眼妞。哈哈哈。另外,膨胀操作能把一张小狗图变成毛绒小狗图。
通用形态学函数
这个函数包含了多种形态学方法,由参数op决定:
操作值 形态学操作名 是否需要零时图像
cv::MOP_OPEN 开操作 否cv::MOP_CLOSE 闭操作 否cv::MOP_GRADIENT 形态学梯度 总是需要cv::MOP_TOPHAT 顶帽操作 就地需要cv::MOP_BACKHAT 底帽操作 就地需要开操作与闭操作开操作就把图像先腐蚀后膨胀。闭操作反之。
当你设定多次迭代的时候,实际顺序是:膨胀-膨胀-腐蚀-腐蚀
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src; Mat dst0, dst1, dst2, dst3;src = imread("images/favorite/Lena.jpg");
morphologyEx(src, dst0, CV_MOP_OPEN, Mat(), Point(-1, -1), 2);
morphologyEx(src, dst1, CV_MOP_OPEN, Mat(), Point(-1, -1), 3); morphologyEx(src, dst2, CV_MOP_CLOSE, Mat(), Point(-1, -1), 2); morphologyEx(src, dst3, CV_MOP_CLOSE, Mat(), Point(-1, -1), 3);imshow("open2", dst0);
imshow("open3", dst1); imshow("close2", dst2); imshow("close3", dst3);waitKey(0);
return 0;}123456789101112131415161718192021222324252627 形态学梯度gradient(src)=dilate(src)−erode(src) gradient(src) = dilate(src) - erode(src)
gradient(src)=dilate(src)−erode(src)//
cout << src;// cvtColor(src, src, CV_HSV2BGR);// imshow("src", src);//// waitKey(0);// return 0;//} //16.腐蚀与膨胀#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;
using namespace cv;int main()
{ Mat src; Mat dst0, dst1, dst2, dst3;src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
morphologyEx(src, dst0, CV_MOP_GRADIENT, Mat());
imshow("gradient", dst0);
waitKey(0);
return 0;}1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 有点像粉笔画。顶帽和黑帽
TopHat(src)=src−open(src)BackHat(src)=close(src)−src TopHat(src) = src-open(src)\\BackHat(src)= close(src) - src
TopHat(src)=src−open(src)BackHat(src)=close(src)−src --------------------- 作者:nerd呱呱 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/qq_36285879/article/details/82810705 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!